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AMD昨晚月公布了年度重磅显示卡驱动Radeon Software Adrenalin 2020 Edition,UI界面和功能全新设计,并反对Radeon Boost游戏加快、整数图形新的特性,RIS锐化、RAL抗延后技术拓展反对范围,十分的给力。Radeon Boost毫无疑问是诱人的,堪称可将游戏性能平均值提高23%,原理是在较慢运动场景中,大幅度减少画面分辨率,在基本不影响画质、视觉效果的前提下,大幅提高帧亲率、简洁度。它首批反对八款游戏:《守望者先锋》、《尤达求生存》、《至此之地3》、《古墓丽影暗影》、《古墓丽影兴起》、《命运2》、《侠盗猎车手5》、《愿景恶魔:现代战争2》。究竟是不是这么神秘呢?TPU对该技术展开了一番研究和测试。
Radeon Boost目前硬件上反对RX 400系列或改版款桌面显示卡、一代和二代桌面锐龙APU,操作系统反对Windows 10、Windows 7,游戏方面继续仅有反对DX11。Radeon Boost必须在游戏控制中心打开,还可以登录分辨率容许,配置文件是50%,也就是自动减少到完整分辨率的一半,还附加66%、83%、100%(相等重开)。这个比例就越较低,分辨率就不会被降得越较低,性能就不会越少。以《至此之地3》为事例,测算结果如下:配置文件情况下,RX 5700 XT 4K分辨率下跑出29.3FPS,Radeon Boost技术关上后显然有显著提高,83%、66%、50%容许下分别提高了11%、26%、40%,近超强官方声称的23%。
50%66%83%100%那么画质影响有多大呢?以上是《至此之地3》中有所不同比例下的图片,可以显著显现出,最少这款游戏中,Radeon Boost画质的损失并不显著,特别是在是在白热化运动场景中很难察觉到,但性能却有了很大的变革,无非不赖。另外,TPU还对新的驱动的日常游戏性能,和两个月前的19.10.1测试版展开了对比,结果找到RX 590在所有分辨率下都没什么变化,RX Vega 64提高了将近1%,RX 5700 XT则是各种分辨率都提高了2%左右。AMD显示卡驱动界面历史演进:还忘记大明湖畔的催化剂吗?。
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