联系我们 CONTACT US
- 手机:
- 17767590063
- 电话:
- 0898-88889999
- 邮箱:
- admin@zhixingdoors.com
- 地址:
- 新疆维吾尔自治区伊犁哈萨克自治州伊宁市国民大楼42号
Xbox Series X的GDDR6内存能让开发人员使用更多复杂特效【半岛·综合体育(BOB)】
发布时间:2024-11-09 03:04:01 点击量:709
本文摘要:近日,媒体gamingbolt专访了空战RPG独立国家游戏《The Falconeer》(在X019宣告要登岸Xbox one)的开发商Wired-Productions,并谈及了微软公司次世代主机Xbox Series X的硬件对游戏研发的协助。
本文关键词:半岛·综合体育(BOB),半岛·综合体育(BOB)中国官方网站-登录入口
近日,媒体gamingbolt专访了空战RPG独立国家游戏《The Falconeer》(在X019宣告要登岸Xbox one)的开发商Wired-Productions,并谈及了微软公司次世代主机Xbox Series X的硬件对游戏研发的协助。开发商Wired-Productions谈及了次世代主机固态硬盘对游戏读取大有协助。此外,访谈人员也谈及了Xbox Series X具有的GDDR6内存需要让开发人员更好的用于简单特效,以此建构更佳的仿真效果,并让游戏栩栩如生。Wired-Productions回应:“在主机上研发游戏较为玩笑,因为要考虑到内存管理和实例化内容的动态运营。
基本上,在PC上研发游戏,我们可以随便的生产敌人和发生爆炸特效,但在主机上却不会受到限制,我们总是要预先设计好这些效果或集中式的对特效展开处置。在未来我们也许不必再行担忧这些事了,简单的特效不会更容易构建,因此也不会被常常用于。我想要正如以前一样,这(GDDR6内存的重新加入)不会减少仿真的复杂程度,从角色行为方式和游戏内容的角度来讲(而非画面)不会让游戏显得栩栩如生。
本文关键词:半岛·综合体育(BOB),半岛·综合体育(BOB)中国官方网站-登录入口
本文来源:半岛·综合体育(BOB)-www.zhixingdoors.com